Q3用户观看时长增至3.198亿小时
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admin
2019-10-10 03:52

  腾讯日前完成了对游戏研发公司重庆帕斯亚科技有限公司(以下简称“帕斯亚科技”)的投资,持股比例为16%。根据公开资料,位于重庆市渝中区的帕斯亚科技成立于2012年,主营业务为自主开发面向欧美市场和国内市场的各种电子游戏,包括开发iOS,Android和PC等平台上运行的游戏。目前开发完成的游戏Planet Explorers(星球探险家)、My Time At Portia(波西亚时光)均已登录美国最大的游戏销售平台steam,其中模拟经营RPG游戏《波西亚时光》预计将于2020年内登陆手机平台。

  今日,腾讯公布了第11期创意小游戏名单公布。本次共有四款游戏入选,其分别是《剪秘》《同一个世界》《小王子爱心之旅》《流浪猫求生之路》。

  Sensor Tower发布了2019年9月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商9月全球吸金超过14.5亿美元(约合人民币103.6亿),拿下当期全球手游总收入27.9%的市场份额,基本与8月份持平。

  PlayStation 官方确认,PlayStation 系列下一代主机 PlayStation 5将在2020年末发售。据索尼介绍,PS5采用的新一代的手柄将加入两种新的功能:更精细的震动反馈以及更加真实的按键反馈,让游戏操作更加接近真实的感觉。

  《魔兽世界》怀旧服拉动RPG直播热度,Q3用户观看时长增至3.198亿小时

  Newzoo 和 StreamLabs 近期发布了关于直播平台 Twitch 的数据报告。报告显示,在今年 Q3, Twitch 的总观看时长呈下降趋势。包括直播热度最高的《堡垒之夜》,虽然这款游戏在平台上的用户观看时长减少了,但它仍是该平台用户最热衷的游戏。在整体观看时长走低的情况下,《魔兽世界》却因为怀旧服的上线,拉动了整体 RPG 类游戏的观看时长。2019 年 Q1,RPG 的观看时长为 1.638 亿小时,Q3 增至 3.198 亿小时。

  Sensor Tower数据显示,由动视和腾讯天美工作室联合开发的《使命召唤手游》,上市首周下载量突破1亿次,超越《马里奥赛车巡回赛》上市首周的9000万次下载量,是本阶段用户规模增长最快的手游。下载量方面,从平台来看,目前《使命召唤手游》的iOS玩家达到5690万,占比55.7%;Google Play玩家为4530万,占比44.3%。